2017 소비자가 선정한 품질만족대상 어린이 학습 부문 교과서 주문 견본도서 신청 교수 강습자료

HOME > 도서보기 > 새로 나온 책

마인크래프트 게임 제작 무작정 따라하기

크게보기

미래의 게임 프로그래머를 위한

마인크래프트 게임 제작 무작정 따라하기

저자 이상민, 신윤철 | 길벗스쿨 | 2018.07.12

ISBN 979-11-6050-514-6 | 페이지 228쪽 | 정가 14,000원

연령별 초등학생(5~6학년)

  • 내용/구성
  • 디자인
  • 추천지수

Tag 리스트

Tag 리스트

구매정보

  • 예스24 Yes 24
  • 인터파크도서 인터파크 도서
  • 알라딘 알라딘
  • 인터넷교보 인터넷 교보문고
  • 책정보
  • 부록/학습자료
  • 차례
  • 저자소개
  • 보도자료

탐험, 건축, 게임까지

코딩으로 나만의 작품 세계를 만들자!

 

마인크래프트를 통해 컴퓨팅 사고력을 키워요!

마이크로소프트에서 만든 코딩 도구인 ‘메이크코드’를 사용하면 내가 만든 코드가 마인크래프트 월드에 적용됩니다. 수동으로 했던 번거로운 작업도 코딩으로 자동화할 수 있고, 게임을 만들며 재밌게 코딩을 익힐 수 있습니다. 마인크래프트와 함께라면 그동안 어렵게 생각했던 코딩을 시간 가는 줄 모르고 하게 될 거예요. 이제 메이크코드로 마인크래프트를 한층 더 즐겨보세요!

 

현직 초등학교 교사이자 마인크래프트 글로벌 멘토가 집필했어요!

이 책은 마인크래프트 글로벌 멘토이자 마이크로소프트 혁신교육교사(MIEE)인 현직 초등학교 교사들이 집필했습니다. 마인크래프트를 어떻게 교육에 접목할지 꾸준히 연구하고, 학교 현장에서 직접 실천하면서 얻은 경험을 책에 담았습니다. 또한, 저자들이 소속된 마인크래프트 교육 연구회인 ‘에듀크리에이터 스티브코딩’ 유튜브 채널에서 저자의 동영상 강의를 볼 수 있습니다.

 

마인크래프트나 코딩이 처음인 사람도 어렵지 않아요!

마인크래프트가 처음이라고요? 걱정하지 마세요. 코딩이 처음인 사람도 괜찮습니다. 누구나 따라 할 수 있게끔 설치 방법부터 기본 조작법까지 단계별로 설명합니다. [설치편]에서 마인크래프트와 메이크코드를 설치한 다음 둘을 연결합니다. [기본편]에서 메이크코드에서 만든 코드를 직접 마인크래프트 월드에 적용해 보며 기본 명령 블록을 익힙니다. [게임편]에서 앞에서 배운 내용을 이용해 게임을 만들고, 만든 게임을 조금씩 응용하고 변형해 봅니다

 

*북트레일러 보기: https://www.youtube.com/watch?v=t32rI3JtynE

BN002029

도서정보

  • 도서 분류 교과연계도서 > 기타
  • 시리즈 분류 어린이 무작정 따라하기
  • 부록내용 실습 예제 완성파일
  • 책소개
게임을 하는 아이에서 만드는 아이로!

마인크래프트를 이용해 코딩을 배울 수 있다는 이야기를 들어 본 적 있나요?
마이크로소프트(Microsoft)에서 만든 블록형 코딩 도구인 메이크코드(MakeCode)를 마인크래프트와 연결해 보세요. 메이크코드에서 만든 코드를 마인크래프트 월드에 적용할 수 있습니다. 또한, 장애물 파괴나 벽돌 쌓기 등 건축물을 지을 때 피할 수 없었던 반복 작업도, 메이크코드의 명령 블록을 이용하면 한번에 뚝딱 자동화할 수 있습니다.

《마인크래프트 게임 제작 무작정 따라하기》는 아이들이 좋아하는 마인크래프트를 활용해 코딩을 쉽고 재미있게 익힐 수 있게 차근차근 도와주는 책입니다. 미래의 게임 프로그래머 또는 공학도를 꿈꾸는 아이라면 《마인크래프트 게임 제작 무작정 따라하기》와 함께 컴퓨팅 사고력, 창의성, 도전 정신을 키워 보세요!

*북트레일러 보기: https://www.youtube.com/watch?v=t32rI3JtynE

펼쳐보기 +






목차

Part 1. 마인크래프트 준비하기(설치편)
1장 마인크래프트 사용 환경을 만들자
2장 메이크코드는 어떻게 사용하나요?
3장 마인크래프트랑 친해지기

Part 2. 마인크래프트 코딩하기(기본편)
4장 여기가 어디지?
5장 꽃밭을 만들자
6장 농장을 만들자
7장 에이전트야 반가워!
8장 에이전트는 부지런한 친구
Part 1. 마인크래프트 준비하기(설치편)
1장 마인크래프트 사용 환경을 만들자
2장 메이크코드는 어떻게 사용하나요?
3장 마인크래프트랑 친해지기

Part 2. 마인크래프트 코딩하기(기본편)
4장 여기가 어디지?
5장 꽃밭을 만들자
6장 농장을 만들자
7장 에이전트야 반가워!
8장 에이전트는 부지런한 친구
9장 건축가 에이전트
10장 에이전트는 부지런한 농부
11장 랜드마크를 만들자
12장 아이템을 얻자

Part 3. 마인크래프트 더 즐기기(게임편)
13장 에이전트야 달려라 달려
14장 지뢰 지대를 통과하자
15장 에이전트로 추상화 그리기
16장 좀비 서바이벌
17장 나는야 동물 사냥꾼
18장 곡예비행을 해 보자

차례 더보기 +


저자정보

  • 저자

    이상민 email

  • 저자소개

    게임을 좋아하고 그중에서도 특히 마인크래프트를 즐기는 현직 초등학교 교사입니다. 마인크래프트 교육 연구회 스티브코딩의 멤버로 게이미피케이션, SW교육과 관련된 활동에 힘쓰고 있습니다. 또한 마이크로소프트의 혁신교육교사(MIEE)와 마인크래프트 글로벌 멘토로 활동 중입니다. 스티브코딩 유튜브채널 크리에이터로 많은 학생들과 선생님들에게 다가가려고 노력하고 있습니다.

  • 저자

    신윤철 email

  • 저자소개

    학생들이 좋아하는 교육을 찾아 STEAM, GBL, SW교육에 관심을 두고 연구하는 현직 초등학교 교사입니다. 현재 마이크로소프트의 혁신교육교사(MIEE)로 활동하고 있으며, 마인크래프트 글로벌 멘토로 선정되어 왕성한 활동을 하고 있습니다. 한국과학창의재단의 SW 마스터티처로 위촉되어 KERIS, 지역교육청, 한국교총에서 ‘마인크래프트를 활용한 SW교육’으로 강의를 하고 있습니다.

     





닫기